viernes, 30 de abril de 2021

PUNTOS DÉBILES Y FUERTES DE MI BOCETO DE PROYECTO

 


Después de realizar el boceto de mi proyecto, evaluarme, evaluar  y recibir evaluaciones de compañeros he realizado algunas modificaciones. 

LET'S WRITE ABOUT OUR CITIES

EDAD: 12-14 Años

ASIGNATURAS: Inglés, lengua

IDIOMA DEL PROYECTO: Inglés

NÚMERO DE SOCIOS: 3-4 socios


RESUMEN:

Los alumnos crearán un e-book entre todos de manera colaborativa. Se organizarán en grupos/parejas (dependiendo del número total de alumnos). Crearán los personajes, fondos y textos y añadirán audio a cada página.

Se diseñará la portada y se escogerá entre todos.

Se hará difusión del producto final en las redes sociales y web escolar

OBJETIVOS

Al principio solo pensé los objetivos competenciales  que quería trabajar, pero veo que es mejor detallarlos:

- Expresarse e interactuar oralmente de forma comprensible y con cierto nivel de autonomía

- Escuchar y comprender información general y específica en  diferentes situaciones comunicativas, adoptando una actitud respetuosa y de coooperación

- Utilizar las tecnologías de la información par presentar información oral y por escrito.

- Valorar la lengua estranjera como medio de comunicación entre personas de diferente procedencia.

- Fomentar el trabajo de colaboración y la interacción entre los participantes

- Potenciar las destrezas de los alumnos para que practiquen el diálogo y la negociación para llegar a acuerdos.

- Crear una actitud positiva y de confianza

EL PROCESO DE TRABAJO

En este apartado también quiero ampliar la información para que no haya dudas sobre el proceso.

Previo a la realización de los grupos transnacionales, los diferentes socios darán de alta a sus alumnos en el twinspace del proyecto. 

También se creará en stroyjumper un libro colaborativo y se dará de alta a todos los alumnos en él para que puedan editarlo.

1. Hacer los grupos de trabajo con la web 2.0 www.keamk.com

Una vez estén todos dados de alta, se realiazarán los grupos y se colgarán en una de las páginas del twinspace creada a tal efecto.

En una reunión online profesores- alumnos se presentará la actividad a hacer, crear un libro que hable de nuestras ciudades (ubicación, historia, entorno, monumentos, museos, comida típica, fiestas, actividades culturales, ...)

Cada grupo de trabajo, en el Forum del twinspace, decidirá el contenido de su capítulo.

2. Diseño del capítulo asignado (personajes, fondo, textos, audio del texto) Cada grupo tendrá asignada el mimo número de páginas que de componentes. 

Una vez cada grupo haya decidido en el forum el contenido de su capítulo, cada alumno realiza una página de su capítulo  con la información de su ciudad usando la web storyjumper.

3. Diseño de la portada del libro usando Canva.

Individualmente cada alumno diseña una portada del libro. 

4  Encuestas para decidir la portada del libro.

Cada centro via encuesta escoge su portada y de las escogidas de cada centro partipante  se votará la que será la portada del libro (producto común).

5. Visionado del libro e intercambio de opiniones en videoconferencia.

Una vez se haya concluído el trabajo colaborativo de diseño y creación del libro, en videoconferencia se hará el visionado y se intercambiaran opniones sobre el trabajo y el proyecto por parte de profesores y alumnos

6. Difusión del libro (facebook, instagram ,blog, web escolar, twinspace)

Se creará un grupo de facebook, una cuenta de instagram y un blog del proyecto en los que se irán haciendo difusión de todo el proceso, también se dejarán evidencias en Twinspace.

RESULTADOS

E-BOOK (PRODUCTO FINAL)

CREACIÓN PORTADA E-BOOK

ENCUESTA PORTADA

DIFUSIÓN redes socials

ONLINE MEETINGS



miércoles, 28 de abril de 2021

UNIDAD 3: DISEÑO DEL PROYECTO



El reto de esta semana consiste en crear un esbozo del proyecto. Espero vuestros comentarios. 
Os pongo el enlace a continuación: 





miércoles, 21 de abril de 2021

NOOC MY TWINSPACE 3ª EDICIÓN

 Os presento la actividad que creado para el NOOC MY TWINSPACE. 

Espero vuestras opiniones. Muchas gracias.

Let’s write about our cities

Unidad 2: INNOVACIÓN EN EL AULA

 ¿Qué necesidades o campos de mejora y aprendizaje detecto en mi práctica docente? ¿Qué proyectos he encontrado que podrían ayudarme?

Una de mis principales necesidades en mi práctica educativa es conseguir implicar a todo el alumnado, principalmente al que está desmotivado en su propio proceso de aprendizaje.

 La gamificación, las web 2.0, en definitiva, conocer más recursos TIC puede hacer que estos alumnos se vuelvan a interesar por la asignatura de inglés y que practicaran más la lengua estrangera como vehículo de comunicación en el aula.

 

Los diferentes niveles de inglés en el aula hace que seguir la programación, que en ocasiones no permite gran improvisación, sea complicado. Pienso que trabajar en un proyecto posibilita  a los alumnos que les cuesta, seguir el ritmo y que destaquen por otras habilidades y eso mejorara su proceso de aprendizaje y su nivel de motivación.

 

 

El aprendizaje entre iguales

El uso de padlet como muro colaborativo para los alumnos posibilita que puedan interactuar entre ellos.

https://es.padlet.com

Crear un avatar  www.voki.com para presentar sus producciones orales y depués publicarlo en padlet me parece una manera original de presentarse.

Actualmente estoy en un proyecto de Etwinning: Speak up. https://twinspace.etwinning.net/146687/home

En el estamos realizando un e-book con www.storyjumper.com. Permite crear un libro entre todos, crear sus propios fondos, personajes, escritos, añadir  trabajar el respeto hacia las producciones de los demás. 

#ETMOOC


miércoles, 14 de abril de 2021

Diario de aprendizaje- Què es eTwinning para mí?


Què es eTwinning para mí?


Etwinning es una oportunidad para colaborar, compartir y aprender. Docentes y alumnos cruzan fronteras sin salir de casa.
Como docentes podemos compartir, colaborar y aprender. Para nuestros alumnos Etwinning es la oportunidad de trabajar de otra manera, colaborar con oros alumnos, aprender cosas nuevas y crear nuevas actividades.
Etwinning permite que mejoren sus habilidades y



3-2-1 NOS PRESENTAMOS ETWINNING EN ABIERTO

 

NOOC A VIDEOCONFERENCIAR EN ETWINNING

1. Coordinación previa en una videoconferencia , debe incluir cuáles son los 6 elementos necesarios para el registro de la misma. Título: ...